アズマオウはドリルを当てれば強い

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毒びしグライゲンガー叩き台

毒びし

ハピナス@抜け殻 図太い
投げ/シャドボ/電磁波/タマゴ産み
H334調整,Bぶっぱ残りD

グライオン@毒玉 陽気
投げつける/アクロバット/守る/身代わり
H168,ASベース(徹子ブシンのドンチを身代わりが耐える程度の耐久,5世代調整

ゲンガー@ナイト 臆病
祟り目/ヘドロ爆弾/鬼火/身代わり
HSベース

ボルトロス@珠 臆病
10万/めざ氷/挑発/電磁波
いつもの200逆鱗耐える奴

ゲッコウガ@レドカ 無邪気
冷凍ビーム/悪の波動/水手裏剣/毒びし
アローのブレバ高乱耐え,ガブの攻撃だいたい1回耐える(受けルの記事参照

リザードン@Xナイト 陽気
ドラクロ/ニトチャ/鬼火/羽休め
面倒なので受けルの記事参照((


某所で開催された22人規模突発大会準優勝.
5戦して4戦毒びし撒けて満足したし,毒びしやろうとしてる人がTLにチラチラいたので何かのヒントになったら幸い.


祟り目メガゲンガーが使いたかったので有り合わせで組んだ.

理想
意地でも状態異常を撒いて祟り目で全抜き.

現実
毒びし撒いてグライでみがまもしてた方が強いし,鬼火リザXが普通に強くてゲンガー出さない.

叩き台なので詳細は無しで.


〜感想〜
感想としては,グライでみがまもする上で障害になるニンフィアやサーナイトのケアがちゃんと出来てれば全然イケると思いました.
今回はハピで強引に受けにいくつもりでしたが,ハピだとメガサナのショックを受けられないのでそこは諦めてました.
もう少しうまいこと練る時間があれば改善できたと思います(強気の言い訳

グライの型についてですが,毒が入らないサンダーやクレセリアが後投げされるタイミングで身代わりを残し,
安全に投げつけてからまもみがで殺すってのができるので悪くはなかったです.
バナやヘラ,ガッサも殴れるし,投げつければ地震以上の等倍打点になるので投げアクログライもまだまだ捨てたもんじゃないですね.
ただカバドリが鬼のように重いので,そこ改善しないとアカンと思います(初戦で当たったのに出されなかった


誤摩化せるけど重い相手は結構いるので(アローとかガルドとか),気が向いたらちゃんと考えようと思います.












シングル厨のPTが決まりません.
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  1. 2014/07/25(金) 23:35:56|
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